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#freeze
#author("2017-05-20T13:08:38+09:00","","")
#contents
*基本操作 [#wb94e61d]
**通常時 [#h0b463ba]
|||c
|~ボタン|内容|h
|左スティック|移動&br;走る&br;泳ぐ|
|右スティック|カメラ移動|
|○|決定&br;回避|
|△|(長押し)調べる&br;(長押し)オーバーライド&br;クイックセーブ|
|□|しゃがみ&br;手動セーブ|
|×|キャンセル|
|方向キー|道具のショートカットキー|
|L1|クイックメニュー|
|L2|狙う|
|R1|サイレントストライク&br;足跡のハイライトOn/Off&br;近接弱攻撃|
|R2|強攻撃・射撃|
|OPTION|ポーズメニュー|
|タッチパッド|メニュー|
**騎乗時 [#ac84c704]
|||c
|~ボタン|内容|h
|左スティック|移動|
|右スティック|カメラ移動|
|○|(短押し)減速,(長押し)急停止|
|△|降りる|
|□||
|×|(短押し)加速|
|R1|機械生命体が攻撃|
*UI [#e7d09ab0]
**通常時 [#g256871c]
#ref(ui.png,left,50%)
+体力ゲージ
+薬ポーチ
+クエストの情報
+道具/罠~
現在使用出来る道具や罠、方向キー下で使用出来ます。左右の方向キーで選択出来ます。
+コンパス
+警戒アイコン
敵からの見つかりやすさを表しています。『-』は完全にステルス状態。目のアイコンになっているときは見つかりやすい状態です。~
アーロイが立てている音が大きいほどアイコン左右の()が増えます。
+経験値ゲージ
ゲージが一杯になるとレベルアップ。左下に小さく書いてある数字が現在のレベル。
+クエストあるいは目的地マーカー
+装備中の武器
装備中の武器と矢弾。L1を長押しすると表示される武器メニューで装備出来る武器を変更可能。
**武器メニュー [#y9d6101a]
#ref(buki.png,left,50%)
L1を押し続ける事で武器メニューが表示されます。~
複数種類の武器や矢弾を所持している時は右スティックで装備を変更可能です。
また矢弾を選択して×ボタンを長押しする事で矢弾を作成出来ます。~
対応する素材が無い場合は作成出来ません。
*フォトモード [#o774b174]
フォトモードはプレイ中、ポーズメニューから使用することが出来ます。~
使用中は時間が止まり、様々なアングルや位置から写真を撮影する事が出来ます。~
カメラの被写界深度を変更したり、絞りや色彩効果を変えたり、~
ゲーム内時間を変えて夜にしたり夕日を出したりと多機能で撮影できます。~
またシェア機能を使い友人に見せびらかすことも出来ます。~
シャッターボタンは無いのでSHAREボタンをを押しましょう。
#region(機能一覧)
-写界
FOV、画角、視野角の事。
-カメラロール
カメラを右もしくは左に回転。
-プレイヤーを隠す~
アーロイを消し去ります。
-時間~
時間を自由に変えられます。変えた時間はフォトモードを抜けると元に戻ります。
-フレーム
-小さいロゴ
HorizonZeroDawnのロゴを入れたり消したり出来ます。
-被写界深度~
焦点が合っているように見える範囲のこと。被写体の背景をボケさせたりできます。
-絞り~
F値。数値を小さくすると背景がよくボケます。
-明るさ
-露光~
-色効果~
白黒やセピアなど様々。
-効果の強さ
-フレーム
レターボックスやスクエアなどのフレームを付けられる。
-ビネット~
画面の中心よりも周囲が暗くなるもので、四隅でとくに効果が生じる。
#endregion
*バトル [#p06f05be]
**経験値 [#b965802c]
画面右上のゲージが溜まるとレベルアップします。~
野生動物や機械生命体などを倒したり、クエストを完了する事で経験値が増えていきます。~
**フォーカス [#ubfae7fc]
フォーカスを使うと近くにいる対象をスキャン出来ます。~
機械生命体や野生生物を見ると、敵の名前や能力、移動ルートなどがわかるようになる。~
**オーバーライド [#h12384cc]
フィールドにいる機械生命体のほとんどは△ボタンを長押しでオーバーライド出来ます。~
一緒に戦ってくれるだけでなく、敵によっては騎乗したり、特殊な能力を発揮します。~
**ステルス [#i1a5b4fc]
草むら等にしゃがみ隠れつつ近づいたりして、~
敵の背後から敵を倒すとステルスキルとなり経験値ボーナスが入ります。~
敵に警戒されずに倒し、気づかれないまま行動出来るので有利な状況を作る事が出来ます。~
積極的に狙っていくのが良いでしょう。
身を隠せる場所は草むら、水中に潜る、障害物に身を隠す等がある。
*会話 [#b2c6b725]
ストーリーを進行させていく中で会話中に選択肢が表示される事があります。~
握り拳のアイコンは挑戦的なリアクション。~
脳みそのアイコンは賢明なリアクション。~
ハートのアイコンは信念や共感に基づいたリアクションを行います。~
選択肢の結果によって多少話の流れが変わりますが、ストーリーの大筋には影響を与えません。~
エンディングは1つとなります。
*難易度による数値調整 [#tcab83b9]
|難易度|与ダメージ|被ダメージ|
|Easy|125%|50%|
|Normal|100%|100%|
|Hard|90%|125%|
|Very Hard|80%|150%|
#pcomment(./コメント,pcomment,20,reply)